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第363章 以小博大

无线电子书    说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  嗡——!!!

  瞬间!

  整个直播间中都是一片轰动!

  而且不光是pew的直播间,诸多体验到这一试玩版的主播们,此刻直播间全都炸了!

  惊险!刺激!前所未有的试听体验让玩家们感同身受,让观众们叹为观止!

  ‘这根本就不是游戏!握了个大草!这特么就是一部可互动式电影啊!’

  ‘这氛围质感,这关卡设计,这背景设定…我靠…我特么汗毛都竖起来了!’

  ‘我还以为那个武装直升机出来就已经是极限了,我都没想到这游戏还能有控制支援!’

  ‘米格战机这一炮直接给我打惊了!这段逃亡真的太特么刺激了!’

  ‘这特么谁顶得住啊,必须整一个!老贼你他妈敢开预售吗?’

  ‘真要是上预售了我直接冲爆!’

  ‘这感觉简直太大片了!虽然之前的逃出生天也是电影质感,但是跟这个好像又不太一样…’

  ‘逃出生天是犯罪片,而且是在扮演别人来演绎剧情,可使命召唤却是亲身参与,沉浸感太强了’

  ‘头皮发麻!小黄这几年来真是肉眼可见的不断进化!’

  ‘怪不得老贼那么有信心,甚至连副总森谷也跟着狂起来了说这是现代体感射击游戏标杆,真不白吹牛逼啊…’

  ‘太帅了,我就不信有男人能顶得住这一套大片质感的实机’

  ‘问一下,过生日送男朋友一个艺游x2外加一部这个游戏这个他会喜欢吗?’

  ‘别送,送了你就不是他女朋友了…是他妈’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈草是他妈可太秀了’

  ‘还缺男朋友吗,我不介意三个人一起过日子’

  ‘算我一个,求求你了’

  ‘太草了哈哈哈哈哈…’

  无数直播间中的弹幕沸腾!

  各个国家玩家们的惊叹声一浪高过一浪!

  这是从未有过的大片式游戏。

  诚然,之前的黄金之风虽然也出品过诸多带有剧情的第一人称视角游戏。

  但却从未有一部多重感官刺激如此强烈的游戏!

  在这里,伱就是肥皂,是空勤队的一员,经历着一场足以让全球陷入危机的风暴!

  正如那条水友弹幕所说,这种惊艳的沉浸感,绝对是之前黄金之风游戏所不曾出现过的,更是世界游戏范围内,前所未有的全新体验!

  它甚至不同于以电影式游戏著称的逃出生天。

  因为在逃出生天中,玩家们所体验到的,是扮演角色,参与一场镜头炫酷,情节跌宕的犯罪电影。

  但在使命召唤中,玩家们将不再是扮演角色,而是真真正正进入到了这个由黄金之风所架构的虚构现实之中,成为战士,解决弥天危机!

  麻了!

  pew在被普莱斯队长拉上飞机之后,竟久久无言!

  剧烈的震撼令他的心潮澎湃,甚至无法用语言去表述!

  无与伦比的视听体验和切身感受,让他沉浸其中无法自拔!

  行动前的紧张感,潜入时的忐忑感,看到黑鹰支援时的震撼感。

  以及那船体爆炸,夺命狂奔时的肾上腺素飙升感觉。

  诸多体验杂糅在一起,令他只能用一声包含了千言万语的感叹去总结——

  “这他妈的…简直是…法克赢亏贼…”

  而就在此时!

  当《使命召唤:现代战争》的游戏标题名也化为一串代码散去后,沉重的呼吸声缓缓响起。

  呼…呼…呼…

  像是老旧风箱的拉动,带着沉重而又紧张的艰难喘息。

  模模糊糊间,视角微微滑动。

  左右两侧,两名带着红色贝雷帽的中东地区士兵,正挟持着视角的主人,缓缓前行。

  眼前的模糊光晕时明时暗。

  直到走出大门,在薄凉卷起的黄沙间,面前的一切才逐渐清晰起来——

  斑驳的白色墙壁,风沙漫卷的干燥街道,以及不远处那伊斯兰圆顶建筑…

  一辆土黄色的老旧轿车,正敞开后门等待。

  到处都是士兵,他们或是裹着头巾,或是戴着红色贝雷帽,一个个手持战痕累累的AK,就这样堂而皇之地在大街上聚集卫戍。

  而携裹着粗糙黄沙的喧嚣风中,一个略带粗粝,血腥而又强硬的声音,正在通过大街小巷的大喇叭,做着全城的铁血讲演!

  声势震天!煽动狂热!

  今天!我们向背叛和腐败宣战!为的就是让国家崛起!

  哗——

  远方狂热的喧嚣高呼声随风沙传来!

  噗通!

  视角的主人被士兵粗暴地扔进车里,惊恐的喘息声更剧烈。

  可还不等他从座位上完全撑起身子,就近其中一名贝雷帽扬起枪托,便超他的脸狠狠砸来!

  咚咚嚓…咚咚嚓…咚咚嚓…

  沉重的鼓点声缓缓响起,带着山雨欲来风满楼的威压,携裹着黑云压城城欲摧的震撼,直达心灵。

  车子缓缓开启,向着未知的方向前进。

  而在画面的左右两侧,也开始纷纷浮现游戏制作人员的名单。

  同时!

  车外,铁血讲演的声音,还在不断响起——

  我们信任这个人,希望他能够带领我们走向繁荣的时代!

  但就像革命前的君主政权一样,他却为了一己私利,与西方世界勾结!

  黄沙、风尘。

  街边走过的武装士兵成群结队。

  坦克车隆隆的履带之后烟尘四起。

  …勾结滋生奴役!而我们不能被再次奴役!

  是时候展示我们的真正力量了,他们低估了我们的决心,我们无所畏惧!

  我们,将团结一心!将处于水深火热中的兄弟姐妹解救出来!

  我们的事业无比正义!我们的军队无比强大!

  我们!必将光复荣耀!

  哗——!!!

  沙拉——

  虽然在黄金之风的改编之下,安拉(ANLA)变成了恩拉(ENLA),但这个口号带给人毛骨悚然的感觉,却一点不曾减弱!

  车子停下。

  在沸腾狂热的欢呼声中!

  一名士兵粗暴地将视角主人从车上拽下,接着重重就是一脚!

  混乱、眩晕、漆黑、明与暗的交错、风与沙的席卷、血与火的味道…

  面前的受刑柱上鲜血淋漓。

  巨大广场的四周看台之上,沾满了狂热的人群。

  …他们在我们的土地上污染,而我们,就将以其人之道还施彼身…

  新的圣战已经开始了…

  “杀——!杀——!杀——!杀——!”

  震天的呼声冲天而起。

  恍惚间,就见一个身穿防弹背心,头戴红色贝雷帽,架着一副茶色蛤蟆镜的军阀大步走到了一名没有左臂的光头中年人面前。

  咔哒。

  光头将腰间的沙漠之鹰抽出,枪口直指军阀,接着,又把枪一转,将手枪递给他。

  军阀点了点头,接过手枪,阔步来到架设好的直播镜头前:

  “让一切都开始吧。”

  说罢!军阀向镜头走来!

  这一刻!

  耳边的一切仿佛都安静了下来。

  只有军阀的脚步声在混沌之中响起。

  黑洞洞的枪口指向镜头,掰开撞针。

  急促的呼吸声在这一刻变得格外刺耳——

  呼——呼——呼——

  嘭——!!!

  一片死寂!

  随着枪声的响起!

  整个试玩版也算是到此结束了。

  但是,不同于刚刚跳上飞机撤离时的喧腾欢呼。

  这一次,现场参展围观的众多游客们,竟然足足凝滞了五秒!

  很显然!

  这一段画面所带来的冲击力,甚至要高于刚刚惊心动魄的特殊行动!

  不管是那足以令人汗毛倒竖的口号,还是狂热人群中口口声声响起的圣战之名,亦或是这段长镜头下压抑的死亡氛围!

  很显然,这个视角的主人,就是军阀口中“勾结西方”之人。

  而如今,军阀似乎在断臂光头的支持下,推翻了他,然后…

  想到这里。

  所有人都不由得一阵头皮发麻!

  究竟谁才可以勾结西方?又是什么样的人才会被推翻?

  答案已经不言而喻。

  在这个中东不知名国家之中,高呼圣战之名的狂热军阀,似乎在全球的直播围观之下,亲手弑君。

  这个神秘的断臂光头究竟是谁?

  这一场残忍的直播又究竟有何目的?

  货轮上印有辐射标志的脏弹究竟从何而来?

  逃出生天的普莱斯队长和新兵肥皂又将经历怎样的弥天阴谋和挑战?

  似乎一切,都要等待游戏的正式版上线之后,才能一见分晓了。

  而现在!

  这款号称黄金之风有史以来最好的剧情向射击游戏,这款被狂妄地誉为全球射击游戏新标杆的作品——

  值得迎来所有人的惊叹与欢呼!

  《疯狂的作品!黄金之风新作“使命召唤:现代战争”一经公布便引起全球热议!》

  《单日超八万人次游览!全球102家媒体参与试玩!黄金之风创造东津电玩节最火爆记录!》

  《叛乱!核战!惊天的阴谋和不可能的任务!使命召唤首日便成为本届东津电玩节的最热作品!》

  《SNG试玩打分“9.9”!称其为“真正意义上的集大成之作”!》

  《全球超20家厂商的FPS游戏作品宣布跳票!似有意避开使命召唤!》

  一条又一条的评论报道像是雪片一样满天飞!

  尽管一直以来,“黄金之风出品的FPS”似乎都和“高质量”所绑定。

  但这一次,使命召唤的发布,无疑是刷新了玩家和媒体们对于“高质量”的定义!

  经过这么长时间的熟悉和沉淀。

  如今的黄金之风,显然已经在射击游戏这个领域之中,经验颇丰。

  小到枪械手感的调校、体感强弱的把控。

  大到整体氛围的营造,运镜蒙太奇的设计。

  顾晟全都信手拈来。

  再加上这个在他前世中击败了无数对手,堪称射击游戏历史上的标杆旗舰系列作品。

  使命召唤的成功,完全在顾晟的意料之中。

  毕竟,此番与他们所抗衡的最大对手,也不过就是柯美拉临时起意上展,花费重金打造的《夜霞岛》。

  很熟悉的名字,内容也和那个熟悉的作品差不多,只是形式上照搬了求生之路的关卡式设计,而非开放世界,可能是因为至今还没有一部所谓的开放世界游戏供中村参考。

  顾晟并没将这部所谓的“最大敌手”作品放在心上。

  因为这个游戏的质量,他见微知著,足以判断个大概了。

  而和他抱有同样想法的,除了黄金之风的众人以外,还有一个看起来可能有些稍显意外的人——

  伊藤助。

  没错!

  既然想要日后掌舵柯美拉,为了避免重蹈上越景正当家时的覆辙,伊藤助最近开始关注起了游戏圈的大小事务。

  毕竟,即便中村上位,成为柯美拉的社长。

  可实际上,有关于公司一些重要性的事物决策,实际上伊藤助还是要自己把控的。

  而如今,看到声势如此浩大,大有称霸年末游戏市场气势的《使命召唤》。

  伊藤助也明白了自己应该怎么做。

  不要丢了西瓜捡芝麻。

  诚然,六亿多刀打造的《夜霞岛》固然昂贵。

  但相比起整个柯美拉上千亿刀的总值来说,它绝不是一个因小失大的好选择。

  弃卒保帅。

  他要以小博大了。

  (本章完)

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