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第833章 热闹的长安城

无线电子书    从零开始缔造游戏帝国
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  回响副本是目前重度玩家们最热衷的玩法。

  利用黑毛僵尸的机制搞[固定刷怪点],当然不是设计师们给玩家准备的升级方式。

  为了给玩家提供合理而丰富的战斗场景,林游为开发者们提供了“记忆回响”的点子。

  玩家们在任务和探索中,会得到一种名字里带“回响”后缀的道具,使用这些道具,就会被传送进入道具主人的某一段回忆中,而这些回忆里,往往有大量的战斗戏份,可以给玩家提供丰富的战斗乐趣。

  有些npc,甚至可以重复将玩家送进某一段特定的回忆中——这就算是固定副本了。

  而大部分回响副本,都会有一个榜单,记录通关速度最快的10支队伍。

  而众所周知,一旦游戏中出现了榜单,那就会有很多人想方设法把自己的名字挂上去,越靠前越好,甚至愿意为此付出远超奖励的成本。

  除此之外,还有一个pvp性质的回响副本,也非常火热。

  有猫饼在游戏正式发售后,很快就又找到了熟悉的铁匠铺成为学徒。

  ——删档之后,没了之前搞事儿的恶劣印象,拜师进行的非常顺利。

  他不仅学到了子母剑的锻造,对应的剑法,还得到了小姑娘的好感,以及一份特殊的记忆回响——

  夜雨·快剑(回响)

  同样的,红尘也从自己的毒医老师那里,得到了一份夜雨·毒医(回响)

  同一系列的夜雨·李耳、夜雨·石全也陆续被玩家拿到。

  当这些回响全部被集齐之后,完整版的夜雨·回响变成了面板一个随时可以开启的固定副本。

  这个跟宣传片同名的副本,可以让玩家进入宣传片中的故事,亲身体验到那场雨夜中的围杀。

  不过这个副本非常特殊,会同时放进来两支玩家队伍,一队帮罗刹围杀黄宗净,一队帮宗师黄宗净和他老婆从罗刹的围杀中逃出来。

  这个副本每天都有大量玩家在里面勾心斗角,激情对砍。

  不过这两种玩法,只是现在《长安》中的一角。

  热度虽然最高,却也没有对其他玩法的热度构成碾压级别的优势。

  长安城如今的情况非常复杂,或者换个更好听说的说法——多样。

  它不像之前的游戏那样,玩家都有几个集中的关注点,在长安城,玩家们的关注点已经全然分散,干什么的都有。

  之前封闭测试期间沉迷各种副职业、各种手工的玩家,再次沉迷于这些精细的工作,而且这个群体还在飞速扩大,不断有新人被这些小玩意儿吸引,天天上线就开始琢磨这些。

  一个小例子:银匠副职业玩家数量已经突破480万,其中又有130万人,每天超过4个小时都在对着一小疙瘩白银敲敲打打、凋刻镂空,做成一件首饰。

  这个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。

  但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。

  跟锻造、农夫这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。

  不过农夫这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。

  这只能算最浅度的农夫。

  赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。

  然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。

  追风就是这么做的。

  然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给npc去种,只能种出最普通的低级作物。

  葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。

  也就是说,想把大片的农田真正变成高价值的土地,必须得自己耕种,或者找别的玩家来耕种。

  问题是:谁特么乐意在游戏里去给别人种地啊?

  这又不是真的古代,普通人没地可种,在《长安》里买下一块自己的田地,难度并不高——买田地的价格,可比在长安城里买房子便宜太多了。

  至少在虚拟世界里,单纯的田地并不值钱,在上面耕作流汗的劳动力才值钱。

  如果找“代肝”,让人帮自己耕田呢?

  那还不如直接花钱买现成的材料…价格更划算,还更节省时间。

  而且这块的“代肝”人数实在很少——帮人打怪,和帮人种地,感受是截然不同的。

  虚拟世界的种地,跟游戏机上的种地不一样,不是说点击一下屏幕,种子就自动种下去了。

  是真的需要松土、播种、浇水、除虫的。

  一小块地体验一下还是挺有乐趣的,但换成大片大片的土地,那就真是体力劳动了。

  追风看着大片大片无人耕作的土地,瞬间感觉大无语。

  哪有地主亲自去耕地的?

  嘴上虽然这么说,为了一个高品质的葫芦,他还是自己下地种葫芦去了。

  相比之下,锻造作为经典、传统、强势的副职业,就没有种地的困扰了。

  大都在铁匠铺里忙的热火朝天。

  铁匠行会的大老先不提,这些人都在努力赚钱,想给自己盘个铁匠铺子出来。

  想要铺子,就得搞钱,而想搞钱,就得研究怎么给马铸造盔甲。

这是现在非常受欢迎的产品,很容易接到单子,而且比剑更赚钱  ——因为武器存在耐久度上限,用过头就会“爆”,所以玩家都是随身携带至少三把剑,需求也源源不断,但除非是精良级以上的武器,否则并不值太多钱。

  少量更厉害的铁匠大老,则在研究“银剑”的铸造。

  这源于两个意外的发现:

  一是超级番茄在陈二小姐家里触发了“捉鬼”任务,然后发现手里的剑根本砍不到怪,把剑点燃也没什么效果,于是便去求助东明观的道士。

  结果道长拿出三把剑问他:你是想要这把铜钱剑,还是这把白银剑,再或者是这把黄金剑?

  这个问题把超级番茄直接给问懵了。

  如果云梦这是在玩“河神”的梗,那应该选择铜钱剑——这也符合他对传统抓鬼文化的认知。

  所以他果断选择了金剑。

  道长点点头,向他伸出了手。

  “啊?”超级番茄愣了。

  “啊什么?拿钱啊!”

  “还要钱啊…”超级番茄还以为是任务道具,打算昧下来玩呢,“多少钱?”

  “10两黄金。”

  超级番茄皱了皱眉,他买不起。

  而且这价格也不对——如果那把剑是纯金的,重量肯定不止10两,但只卖10两,说明不纯,甚至很可能是镀金的。

  他于是退而求其次,把铜钱剑和银剑给买了。

  回到陈府,果然这两把剑都能砍到虚体状态的怪物。

  第二件事是因为妖狐。

  玩家们对妖狐小姐姐的追求一刻都没有停止过。

  这些人也不全是想要追到狐妖,和狐妖小姐姐做涩涩的事情,或者和狐妖小姐姐的制造的幻象做涩涩的事情。

  有些强度党是为了雇佣到一个强力辅助,有些探索党是为了挖掘背景故事,有些休闲党则单纯是觉得好玩…

  反正教坊司一直非常热闹,大量玩家想方设法的搭讪、聊天、送礼物、触发任务…

  而这样的舔狗行为,在游戏中当然也得到了回报:

  陆续有人从她这里领到了任务,也得到了一些具有特殊效果的奖励。

  银剑便是其中之一,不仅可以用来对抗虚体的怪物,砍起各种魑魅魍魉,也比普通的钢剑更有效果!

  这之后,很多铁匠就研究起了古老的火镀工艺,开始制作银剑——这玩意儿也有耐久度,算是更高级的消耗品。

  而且回响副本中,也经常出现各种乱入的鬼物,强度党们对银剑需求很大。

  副本和副职业之下,最火热的玩法当属赛马无疑。

  这玩意儿虽然在网上的讨论热度并不很高,但实际游戏中却超受欢迎。

  很多玩家压根就没有升级武器、护具的想法,所有的钱都投入了养马和赛马中。

  有些土豪甚至一个人养十几匹马,不得不租一个马厩来放马。

  而赛马场,有点像大都会中的乐园,是一个天然的公众区域,一进入这里,所有的武器都会被自动收进武备箱——哪怕没有武备箱的玩家,云梦也要临时给你开一个,把武器给塞进去。

  当然,这并不意味着赛马场就完全和平了。

  骑手表现太差,害得太多人输钱,是有可能被观众冲进去抡拳头教育的!

  这不能怪玩家没有赌品,因为很多时候npc观众甚至冲在玩家前面。

  而玩家被人流裹挟,又被狂热的气氛感染,再加上输了钱,很难不被挑动情绪…

  当然,英国、德国和俄国玩家占多数的镜像里,npc很少能跑到他们的前面。

  有时候甚至比赛结果还没出来,站在看台上加油的英国、德国和俄国玩家,就挥舞着拳头干了起来…

  场内赛马,场外打架,热闹得跟过年一样。

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