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第四章 绑定礼包

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  沈离心念一动,一个面板显现了出来。

  vip进化系统。

  宿主:沈离。

  实力阶层:0阶0星(0.1%)。

  天赋:7

  血脉:未开启。

  基因锁:未开启。

  当前系统等级0级。

  “当前等级可自动获得权限如下。”

  “怪物死亡溢出能量增加100%。”

  “怪物死亡掉落物品概率增加100%。”

  “怪物死亡掉落时间币概率增加100%”

  “储物空间格子无限开启。”

  “提升到下一级需要:1.宿主将自身等阶升到1阶。2.击杀1只小boss级别的区域boss。”

  “绑定礼包当前可开启。”

  这!这一切居然是真的。

  沈离本来还不敢相信,以为自己幻听了。

  因为前世他从来都没有听说过有人拥有这个vip系统。

  可是现在事实摆在眼前了,沈离不得不相信这都是真的。

  刷怪经验双倍?MF率双倍?金钱buff双倍?

  沈离感觉自己已经走在了开挂的路上。

  自己获得的这个系统,0级的权限就有3+100%增幅。

  而通过神殿升级来的权限,在1级的时候也只不过给一周8小时刷怪经验双倍罢了。

  一个一周领双8小时,一个直接永久双,还附加100%的金钱装备掉率。

  两者差距之大,显而易见。

  更别说还有无限背包这种bug功能。。

  沈离心花怒放,有这个系统在身,再加上他10年的老司机经验,沈离现在都不敢想象他以后能做到什么程度。

  对了,好像还提示我有个绑定礼包可以领。

  沈离在界面上点了一下,紧接着就收到了提示。

  “你打开了绑定礼包。”

  “恭喜宿主获得加强版血脉拓展药剂一瓶。”

  “恭喜宿主获得可成长武器,幻月手环。”

  “恭喜宿主获得超级加成卡(天)1张。”

  加强版血脉拓展药剂:使用后,宿主的天赋会达到最高。每次开启血脉,必定获得最大插槽。

  幻月手环:可以幻化成各种武器形态。(只限于冷兵器。)

  基础属性均为当前品质满值。

  当前品质:普通。可进化。

  下一级进化,需要缴纳时间币100枚。

  当前位阶:0阶。可升级。

  下一级升级,需要吸收0阶位怪物的能量。当前进度0%。

  基础属性:重量1。锋锐度10。攻击系数10点。全属性加10。初始特性:永不损毁。永不掉落。

  超级加成卡(天):使用后,1天内怪物死亡释放能量,怪物掉落宝物概率,怪物掉落金钱概率额外增加500%。可以和系统权限增加概率叠加。

  看完这三样东西,沈离的眼睛都直了。

  奇迹世界的晋升其实和网游打怪升级是差不多的,每次升一级是一星,10星是一阶。

  不过与网游不同的地方在于,在奇迹世界,每升一星,都会开启自身一定的血脉潜力,血脉开启后,根据自身的天赋情况,会随机开启几个血脉插槽。

  打怪的时候,会有极小概率掉落怪物的血脉片段碎片。把血脉碎片放入血脉插槽,就可以获得这部分血脉片段碎片上记载的能力。

  这就和网游的属性技能点一样,其重要性自不必多说。

  但是天赋这个东西,是因人而异的,沈离的天赋算是不错了,7点就代表着每次晋升都会获得7个血脉插槽。

  可是满天赋却是12点。

  沈离与满天赋的人比起来,获得血脉插槽差了将近一倍。

  一星就差这么多,长期累积下来,其中的差距自然可想而知。

  眼下有了这个加强版血脉拓展药剂,沈离直接就满天赋展开了。

  这是一种质变,虽然不会在短时间内显现出来,但是长期累积下来却很可观。

  就像网游加点一样,别人升一级加个5,6点,你升一级可以加12点。这其中的差距可想而知。

  这简直就是赢在起跑线上啊。

  再说这个武器。

  衡量一把武器的好坏一般是看3个方面。

  首先是位阶。

  在奇迹世界,只能装备和自己同位阶或者低于自己位阶的武器装备。

  而位阶上,每差1阶都会产生位阶压制,武器装备的属性和效果都会相差数倍。

  所以位阶非常重要,一把高位阶的白板,也有可能对一把低位阶高品质的装备造成全方位碾压。

  这是一种层次上的差距,很难弥补。

  第二个衡量指标是基础属性。

  同一位阶不同品质的装备,附加的基础属性也各不相同。

  比如0阶的白板儿武器,附加的属性范围只是1-10点。而如果是绿装,附加的属性范围就是5-20点。

  品质越好的装备,基础越好。

  像沈离的新手刀,锋锐度就只有1点。没有攻击系数附加。

  而幻月,毫无疑问已经是白板儿里面的极品,所有属性都是满值不说,还凭空加了10点全属性。

  这就相当于是凭空多了一星啊。

  如果手持幻月,沈离刚刚可能只要三四刀,就能结束上面那只哥布林。

  所以一把适合自己的好武器,带来的战力提升是非常大的,更何况幻月还可以升级进阶,哪怕需要付出的代价非常大,沈离也觉得非常值得。

  第三个指标就是特效了。

  这个通常只有高品质的装备才可能附加。

  装备按照品质划分,分别是白色,绿色,蓝色,紫色,黄色,红色,黑色。

  通常来说只有蓝色品质以上的装备,才可能附加特效。

  而黄红这样的装备,甚至有可能增加两到三条特效。

  一件装备一旦有特效附加,很可能就会发生质变。

  比如一件附加超级简易特效(即无级别限制)的9阶武器,如果给一二阶的人带着,和同位阶打架时,位阶压制产生的威力就可以达到武器本身的百万甚至千万倍。

  那基本就是逮谁灭谁,一刀一个小朋友的节奏。

  当然,这种情况是很难出现的。

  不但是装备,位阶对于人的影响也是很大的,位阶相差一阶,攻防在结算时造成的结果都会翻好几倍。

  想要越阶杀怪基本不可能,爆出高阶装备又恰好带超级特效的概率更是少之又少。

  真要是有人拿到这种装备,那肯定也是背后有大佬在罩着。

  至于最后一件超级加成卡可谓是非常简单粗暴了。

  就是3+500%,加上权限的掉率加成,一共是600%的额外加成。

  沈离本来就是老司机,如今又有了装备和加成卡的加成,这基本就是起飞的节奏了。

  沈离的眼中满是欣喜,直接把新手刀扔掉,换上幻月,迫不及待的想体验一下新武器的威力。

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