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第62章 要钱不要命

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  你杀死了互助会领袖:斯隆,获得1050时空点数,获得2.7进化点。

  以血还血-可选追加任务2完成,福克斯好感度+1500。

  卫斯理-吉普森已死亡,以血还血-可选追加任务完成。

  任务:以血还血完成度已满,任务强制结算中…

  福克斯好感度+3300,现有好感度:5100(崇拜)。

  你获得随机奖励x1(蓝色~暗紫色)。

  你获得物品:柯尔特(转轮手枪,紫色品质)。

  又一次的任务强制结算,申屠已经习以为常。

  一把造型非常华丽的转轮手枪出现在储物空间内,细看上去,整支枪的外形有些像是经典的柯尔特巨蟒左轮,只不过枪管更长,口径更大。

  和申屠的死亡刻痕比起来,这支柯尔特足足大了一号。

  而它的属性,更是没有让申屠失望。

柯尔特类别:转轮手枪/手炮  品质:极品(紫色)

  基础攻击力:189

子弹类别:.50马格纳姆弹弹夹容量:5发附加属性1:速射  速射:快速射击速度+30%

附加属性2:快速拔枪  快速拔枪:拔枪速度+30%

附加属性3:碎甲  碎甲:被动技能,命中时额外附加相当于攻击力89%的碎甲伤害,对无防护目标无效。

  由于口径太大的缘故,相较于传统的六发容量的左轮,这把柯尔特只能装下五发子弹。

  虽然子弹的数量少了,杀伤力却是成倍的提升。

  单从攻击力上来比较,相较于死亡刻痕,柯尔特的攻击力提升并不明显。

  但整整三项附加属性,让它的威力远远超出了死亡刻痕,哪怕是在使用专用弹药的情况下,死亡刻痕的威胁也无法和柯尔特相提并论。

  更不要说,柯尔特使用的,是通用口径的点50马格纳姆弹,至少在现代地球背景的任务世界中,要补充这种子弹是非常容易的事情,也花费不了太高的成本。

  在看到它的属性的第一时间,申屠已经做出了决定,死亡刻痕已经可以被淘汰掉了。

  这把柯尔特,将是申屠在近战中的首选。

  再配上威力稍弱,但火力密度更胜一筹的枪骑兵,也可以很大程度上弥补柯尔特弹药容量偏少的缺陷。

  远攻有S-H,中近距离的战斗,则有柯尔特和枪骑兵。

  至少,在武器的性能上,不会成为申屠的短板。

  申屠接触过的其它轮回者不算多,不清楚别的轮回者都是什么样的“发育程度”,但想来,在装备上,自己应该算是不弱的。

  收起柯尔特,申屠再次点开任务面板,选择抽取随机奖励。

  片刻之后,一排提示出现在申屠面前。

  随机奖励抽取中…

  抽取完毕,你可在以下三项中选择一项。

  1、技能卷轴:落雷击(紫色)

  使用后,学会技能雷咒、雷破、雷降。技能初始等级Lv.1,技能效果如下…

  当三项技能均升级至Lv.10后,可掌握进阶技能落雷击。

  使用前置需求:元素类、法师类职业,或雷属性体质。

  2、命格:大破坏神(暗紫色)

  特殊装备,装备后,增加法术攻击力25%。

  使用需求:开启特殊装备栏命格(稀有特殊职业特有)。

  3、阵营变更卷轴(蓝色)

  一次性道具,使用后,可对指定阵营声望进行调整,调整范围为-500~+500之间。

  仅能对地区性阵营使用。

  三项奖励,分别是蓝色、紫色、以及封顶的暗紫色。

  不过,这件暗紫色的装备,却让申屠有些看不懂。

  25%的法术攻击加成,无疑是非常强大的。

  如果给一些法师之类的职业,绝对能卖出一个天价来。

  但“命格”是个什么鬼?

  从说明上来看,似乎是只有少数的特殊职业,才拥有这个装备栏?

  这东西到底值不值钱,还要看符合要求的职业人数如何,是否倾向于法术类。

  等等。

  选它,和赌博没什么区别。

  赌赢了,大赚一笔,赌输了,就等于浪费一次随机奖励的机会。

  另一件紫色的技能卷轴,同样也是法爷的东西,不过适用范围就要比命格:大破坏神广泛得多。

  而且和装备不同的是,技能,几乎不存在什么淘汰之类的说法,可以一直用下去。

  再加上,法爷,也是轮回者中的一个主流派别,消费能力非常之强。

  这就让这件技能卷轴:落雷击的价值高得可能超乎想象。

  依照申屠对永恒壁垒内的物价,为数不多的了解来判断,这张技能卷轴,至少卖出个两三万时空点数,绝对没有半点问题。

  在刺客联盟任务世界里,申屠的总收益,如果不算装备的话,大抵也就是这个数目了。

  可能还要略少一些。

  几乎相当于一个任务世界翻倍的收益,价值绝对让人心动。

  然而,最后一件蓝色的一次性道具,却是让申屠感到纠结起来。

  这件道具的用处很简单,改变一个阵营的声望。

  改变的范围不大,但却恰好能够用在第五环主线任务上。

  申屠已经计划好,要拿洛杉矶的那个18街黑帮,来刷自己的杀戮积分。

  唯一的问题在于,18街的阵营声望是0,不符合“负声望”的要求。

  申屠还得先想办法触发一两个支线任务,把阵营声望刷成负的,才能开始动手。

  但如果有了这件道具,这个过程就可以省略掉,最起码,也能节省下几天的时间。

  最后一环主线任务的时间本就只有三十天,为了测试杀戮积分的获取难度,以及完成以血还血的支线任务,申屠已经浪费了整整十天。

  剩下的二十天看上去很充裕,但是,要凑够任务所需的一万点杀戮积分,最起码,也要杀掉上千人。

  哪怕是杀一千只鸡,也得花费不少的时间。

  如果再在“刷声望”上浪费掉几天时间,这个任务是否能够完成,还真的不好说。

  一边是巨额的收益,另一边,是自己的小命。

  申屠足足犹豫了两分钟,才咬牙切齿地道:“MD,都说要钱不要命,我还是觉得小命更重要一点。”

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