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第十一章 分享你刚编的故事

无线电子书    游戏设计鬼才
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  杨阳逛了会微博,发现了一条消息。

  “大大,你怎么看?”

  后面是一长串链接。

  杨阳直接点了进去。

  如何评价囚犯模拟器这款从早期差评累累到如今好评如潮的游戏?

  这是一个类似前世知乎的网站。

  一个问答类知识分享平台,在早期确实干货不少,不过现如今变成了装逼和编故事的平台。

  任何一个你看起来货真价实的东西,都有可能是别人编出来装逼用的。

  这个世界居然也有类似的网站,不知道是不是也变质了。

  飞翔的荷兰人,自主创业ing…

  谢邀,人在国外,刚下飞机。

  这款游戏我还没有玩过,只听说过最近火爆,所以查了下关于它的资料。

  查完我就吓了一条,在游戏最初的版本算的上是全网集体骂街,我想象不出这得烂到什么程度。同时我也挺佩服游戏主创的。

  先简单介绍一下自己的情况,近10年编程经验,3年开发服务器,7年开发手游客户端。公司上班吃穿不愁还有期权,稳定有福利还有众多小伙伴,但最大的问题在于,我有很多想法没有办法去实现,内心很着急最后都开始失眠了,精神状态很不好。

  人生那么短,按键那么多,我就辞职了。目前一个人在做独立游戏。

  随着时间流逝,一个人越来越焦虑,现在全靠梦想支撑,想着游戏发布后一炮而红。

  游戏主创能在名声基本上算是黑透的情况下,对一款已经百分之八十宣判死刑的游戏,一直勤勤恳恳的更新,光这种心态就值得人佩服。

  打完这串字,我就去买一份,一下。

  黑珍珠,游戏从业人员。

  游戏早在最初版本的时候我就已经玩过了,和现在的版本完全是两个游戏,没有哪怕一丝一毫的关系。

  同时我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

  给不懂的观众科普下,就拿最被大家津津乐道的颜值系统为例。

  假如我设定颜值数90为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的NPC全部设置一遍,并且写好对白,设定好他的行为动作。

  但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件,不过可以确定绝对不止它的上限100点,而且还和你捏出来的体型有一定关联。

  这游戏保守估计,至少有一百个NPC,而且都会触发不同的剧情。

  拿100天为例,在100天以后,至少有100的100次方的不同行为以及对白。

  大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。也就是说要把这些全部给串起来。想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,我头不给他拧断。

  不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。

  我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。

  看到这条,杨阳不由的点了点头。

  不亏是从业人员,居然看出这么多门道,不过全分析错了。

  他只是有个人工智能的大杀器而已,而且这个人工智能目前只适合这样的无剧情沙盒模式游戏。

  一旦有剧情,想要实现现在这种仿佛无穷无尽的变化,工作量也是不小的。

  杨阳又往下翻了几条,大部分都是吹捧的,但这个世界并不缺乏杠精,总有人看你不顺眼。

  匿名。

  首先我要说一下这游戏我没玩过,但是我看别人通关过,所以对这个游戏我还算是比较了解的。

  游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也做的不让人满意。

  这游戏火的挺让人莫名其妙的,就我而言一点游戏性都没有,但我没想到广大玩家居然这么容易接受,我还是低估的大家的底线。

  既然这么喜欢做对白的,为什么不直接做文字冒险类呢,要是觉得画画麻烦,甚至可以直接做成纯文字的。

  ————————————

20XX年X月X号更新  看到有人喷我,我就纳闷了。

  我要是游戏看都没看,上来就谈这些那的确是扯淡,但是这游戏我看了直播和测试视频了啊。

  现在不都XX02年了吗?你们都不看直播的?还非得自己买个游戏玩了才算是真玩家啊?

  还有人说我没资格。

  我现实中职业是游戏策划,要论资格,我比你们现在什么都不懂的人,不知道高到哪里去了。

  这串发言,看得杨阳差点笑出声。

  这个臭弟弟,杠就杠吧,还匿名,连名号都不敢亮,属实真的是个臭弟弟。

  云玩家的心理,杨阳是能够理解的。

  很多曾经的玩家由于年岁的增长,工作等方面的原因会导致自己确实没有时间与精力把现在热门的游戏一个个玩过去,但是出于对于游戏的热爱,看看别人直播,转型成云玩家也是一种不错的选择。

  但要论云玩家是否有资格评论一款游戏。

  杨阳自认为是有的,不论是云玩家还是真玩家,他们本身都至少对游戏是有兴趣、有热情的。

  但是也得做好被喷的准备。

  像这种云的过分,杨阳连理都懒得理了。

  看到大家这么热情,杨阳直接注册了个账号,在回复栏里敲下了几个字。

  泻药!

  我是囚犯模拟器的主创。

  游戏的初版开发人员和现在的团队是两拨人,所以导致玩法和风格大变样。

  关于NPC互动的实现,确实是采用了比较特殊的技术,因为属于商业机密,不便过多透露。

  在此感激诸位对囚犯模拟器的喜欢,我们以后将会制作更多让大家满意的游戏。

  在这里我打个小,本公司现广大群众公开招聘,有意者请这里查看详情。→

  不到一会的功夫就已经有了几百个赞,回复也有了不少。

  “真的是本人吗,为什么没有V?”

  “是真的,没看到招聘吗,和微博是同款的。”

  “哇真的有独门技术,就冲这个,这公司我去定了!”

  “原以为只是一个小作坊,没想到隐藏着技术大佬。”

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